北京时间2月7日早上消息,据外媒报道,微软公司游戏和Xbox主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表露,该企业将amazon和Google视作将来的关键竞争者。斯宾塞在接纳技术性开发商Protocol的访谈时,反驳了sony和任天堂建立云基础设施建设的工作能力,觉得她们不具有将试炼微软公司、Google或amazon的整体实力。
斯宾塞说:“如果你提到任天堂和sony时,对于他们拥有 巨大的重视,但人们觉得amazon和Google才算是将来的关键竞争者。”“这并非对任天堂和sony的不重视,但传统式游戏企业一些毫无道理。这些年,人们在云计算技术上项目投资了数百亿美元。”
微软公司早已再次调节了它的游戏发展战略,将试图造就一个远远不止是Xbox游戏机的将来。这个软件巨头的极大勤奋涉及根据云游戏触碰全世界数十亿游戏玩家。Google早已发布了它的Stadia服务项目,微软公司已经使用它自身的xCloud流媒体服务器服务项目,该服务项目将于2019年晚点时期全方位发布。
斯宾塞以前曾探讨过amazon和Google做为竞争者的威协,但难以想象那么确立的叫法。他表达,微软公司在游戏层面的业务流程并“不仅是关心售出了是多少台游戏机”,他还进一步强调微软公司对将来与任天堂和sony的文件格式战(format war)不喜欢。这代表微软公司早已提前准备好迎来将来在大数据中心层面的市场竞争,而且它也已提前准备好与竞争者进行协作。微软公司上年即与sony开展了协作。
云游戏好像还是处于漫长的将来,特别是在是sony和微软公司提前准备在2019年晚点时期发布传统式的Play Station 5和Xbox Series X游戏机。这2款新一代游戏机将在2019年的的假期季里另外发布。(樵风)
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