2020年微软公司和索尼必须在服务器上血战,但是针对游戏玩家而言,考虑到新服务器特性、先发大作等另外,其向后的兼容性也是很在乎的。

有信息称,微软公司已经尝试让Xbox Series X兼容Xbox One的游戏,自然兼容的方法是,需外挂软件一块预装了游戏文档的控制器,另外新服务器上还留出专业的硬盘接口。

听说,在Xbox Series X上玩旧游戏,如同插进移动盘一样简洁明了。要是这方面控制器上早已预装了Xbox One游戏,便可马上在Xbox Seres X上开局,但是还要留意的是,尽管Xbox Series X适用将游戏在內部和外界固态盘中间移动,但新游戏只有在存留于内嵌SSD的状况下才可以运作,例如先发主力阵容之一的《光环:无限》。

那么做的缘故,也许是以便确保游戏玩家可以取得最好的游戏感受。

实际上在新服务器向后的兼容性上,微软公司要比索尼更为积极主动,自然欲望也很大。先前,微软公司早已确立表达,Xbox Series X将向后兼容Xbox One、Xbox 360、乃至初代Xbox上的游戏。

针对微软公司Xbox Series X和索尼 PlayStation 5这2款次世代主机的技术参数,尽管彼此的着重点略有不同,但测算模块和内存带宽中间的差别并沒有那麼明显,归根结底還是需看游戏适用状况。

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