暴雪连续第二年取消BlizzCon现场活动,公司打算在明年年初举办一个结合小规模现场聚会及全球线上展示的大型活动,以补偿缺失BlizzCon的遗憾。
“举办暴雪线下嘉年华需要提前大半年筹划,准备工作异常复杂且规模空前”,执行制作人Saralyn Smith解释说,“疫情所导致的不确定性及复杂局面对我们的筹备工作造成了影响,结果就是即便推迟至11月,现在也来不及准备大家所设想的那种盛会。”
去年的暴雪嘉年华取消后,公司以今年二月的BlizzConline取代之,开发人员展示了大家所关心的D2重制版及D4,《守望先锋2》则乏善可陈。玩家若想了解这一年来有关项目的进展,恐怕要等到明年开春才能见真章。
另外,久闻楼梯响的微软-Bethesda联合发布会终于要来了:
微软确认该发布会定档当地时间6月13号星期天上午十点(周一凌晨一点),时长足有90分钟。
最后,根据索尼为2021投资者会议所准备PPT可知,《神秘海域4》即将登陆PC平台:
现在还无法确定这张PPT的真实性(看起来很真),但《神秘海域4》登陆PC与公司近期的政策走向相符。SIE总裁Jim Ryan曾表示,时代变了,面向非主机用户推广PS游戏是“显而易见的决定”。
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