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谷歌移动聊天遭遇滑铁卢:拟2020年关闭Hangouts

在智能手机时代,移动聊天和移动社交工具成为最火爆的移动互联网应用,聊天工具甚至成为功能越来越强大的“超级APP”和“移动平台”。不过据外媒最新消息,在移动聊天市场发展并不顺利的美国谷歌公司,准备在2020年关闭旗下主力产品Hangouts。据美国科技新闻网站9to5google报道,一位熟悉谷歌内部产品路线图的消息人士披露,在2020年某个时间点,面向消费者的移动聊天工具Hangouts将会被关闭

对社交类产品的分析和思考

众所周知,我们的生活离不开社交。常见的社交类产品包括:是一种生活方式的微信、提供知识社交平台的知乎、全民直播视频社交的映客,以及从约附近的人,到视频直播的陌陌,等等...身为设计师的我们,在做社交类产品分析时,习惯性分析它们的产品策略、功能框架、视觉语言,等方面。但是我们往往忽略掉一个最本质的问题,那就是:人们为什么要社交?希望从社交中获得什么?人们为什么要社交?我对这个问题进行了简单调研,大家的

如何设计承载几十万人同时在线的直播间聊天服务端?

一个受欢迎视频直播间总数将会超过几十万乃至几百万人,几十万人发消息,几十万人接受,总流量非常令人震惊,那麼服务器端要怎样设计方案才可以为了确保顺畅?创作者将融合他在云库高新科技直播系统产品研发新项目中IM开发设计的工作经验开展深层解析。在线聊天室构架应考虑什么标准高可用:一切一个节点常见故障也不应当造成服务项目不能用;易拓展:具备水准拓展的特点,对不一样重量级的免费在线用户量常有应变力的能力;分布