11月1日信息,据Sensor Tower店铺谍报资料显示,Niantic主打产品AR+LBS手游游戏《精灵宝可梦GO》在全世界App Store和Google Play的总收入早已提升30亿美金。
2016年发售迄今,该游戏在全世界范畴已得到5.41亿个下载,均值每下载付钱近5.6美金。
现阶段,《精灵宝可梦GO》收入最大的年代依然是2016年,尽管只在一部分國家先发,2016年该游戏吸钱8.324亿美金。
2017年,该游戏的收入下降至5.893亿美金,但是在2018年大幅度回暖至8.163亿美金。2019年迄今,《精灵宝可梦GO》已吸钱7.743亿美金,在接下去的两月中,其收入极有可能提升2016年的记录。
归功于一系列经营主题活动,如反派角色阵营火箭队侵入等,《精灵宝可梦GO》2019年的收入主要表现比以往3年更加强悍。人们的预计资料显示,8月该游戏收入约1.1亿美金,9月超过1.26亿美金。
英国是《精灵宝可梦GO》收入较大的销售市场,贡献近11亿美金,占该游戏总收入的36.2%。次之为日本国,贡献8.845亿美金,占29.4%。法国排第3,贡献1.816亿美金,占6%。
服务平台层面,Google Play游戏玩家在该游戏充钱超出16亿美金,占54.4%。iPhone游戏玩家充钱14亿美金,占45.6%。
下载量层面,国外市场一样领跑,贡献9930万次数下载,占该游戏总下载量的18.4%。次之是墨西哥销售市场,贡献5840万次数下载,占10.8%。西班牙排第3,贡献3400万次数下载,占6.3%。
Google Play在下载量层面一样领跑,贡献4.246亿个下载,占比较高达78.5%。来源于苹果应用商店的下载量为1.16亿个,占有率21.5%。
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