短视频产品设计:基于产品阶段性目标的设计方案 专注于直播短视频设计-以社交服务为目的以后台为依托,以主播为中心,以数据为驱动,做服务型产品产品核心目标:以社交为目的,社交即反馈最小化可行产品(MVP),围绕阶段性产品目标设计方案第一阶段:从0到1 2016 11-2017 5产品可用性维度:最底层也是最重要的衡量基准:产品需求是否合理,方向是否正确,如果需求不对,即产品可用性为0,那么设计的再酷炫也是无用的,更别提后面的易用或者好用了。此阶段 匠心智库 2019年11月08日 1 点赞 0 评论 794350 浏览
短视频产品的设计形态和商业模式 会员模式会员模式需要有领先其他同类竞品的优势,一般需要满足这几个条件:领域的佼佼者形成用户规模效应;具有独特的服务;有强大的技术壁垒等。但是在如今的互联网行业,技术方面很难做到遥遥领先于其他竞争对手,所以很难存在强大的技术壁垒。要么依靠小众的产品类型,在小众市场深耕,然后形成独特的服务让用户进行付费,常见的有解锁功能收费或者开通年度会员等。例如nomo这种主打胶片市场的相机App就是这样操作。广告 匠心智库 2019年11月08日 0 点赞 0 评论 794886 浏览
短视频类产品设计解析 一、Feed流Feed这个概念,最早出现在网页时代,它是指“RSS中用来接收信息来源更新的接口”,最早应用在RSS阅读器中。什么是RSS阅读器?这种工具太久远了,我在网上查了一下,简单来说,就是一个可以收集你关心的网站更新内容的一个应用。比如说:你很关心韩寒的博客,也很喜欢某科技网站的新闻。你就可以在RSS阅读器中,加入这两个网站的网址;当它们有更新的时候,你就可以在RSS阅读器中集中看到这两个网 匠心智库 2019年11月08日 1 点赞 0 评论 793783 浏览